Es gibt mal wieder ein paar Neuigkeiten. Die letzten Wochen waren etwas ruhiger, das soll aber nicht heißen, dass wir untätig waren. In unserem Dev-Team dürfen wir einen neuen Coder begrüßen, welcher uns ab sofort tatkräftig unterstützen wird und mit dem wir gemeinsam an unserer v2 weiterentwickeln. Hierzu ein kleines Interview von unserer Redaktion mit unserem Development-Team.
Redaktion: Welche Source wird für die v2 zum Einsatz kommen oder bleibt es bei der TBDev?
Barkley: Die neue Version wird auf Basis der allgemein bekannten "Gazelle" Source aufgebaut. Diese Source bietet enorme Vorteile. Es ist zum einen die erste Source überhaupt, die Objektorientiert aufgebaut ist, was für ein solches Unterfangen von enormem Wert ist, zum anderen hat diese Source viele Vorteile was Ressourceneinsparungen angeht. Die „Gazelle“ verbindet Effizienz mit Dynamik.
Calin: Dem einen oder anderen wird die Gazelle mit Sicherheit bekannt sein, sie findet unter anderem auf dem weltweit größten Musiktracker "what.cd" Verwendung, von wo aus sie auch entwickelt wurde. Alle die sich mit der Gazelle bisher überhaupt nicht anfreunden konnten (geht mir genauso) kann ich beruhigen. So wird z.B. das komplette Torrent Grouping entfernt, sodass diese Source voll und ganz als 0Day Tracker einsatzfähig ist. Grund für die Absetzung der TB-Source sind unter anderem die veralteten Code Standards, die etlichen Fehler in den einzelnen Funktionen und die teilweise extrem verstreuten Code-Abschnitte. Ein effizientes Arbeiten ist so, vor allem im Team, kaum möglich.
Redaktion: Ist eine v2 bei der derzeitigen Aktivität überhaupt sinnvoll?
Barkley: Zugegeben, der Tracker ist bisher kaum aktiv, soweit ich das nach meinem zweiten Tag beurteilen kann. Allerdings halte ich die Ansätze für richtig, das Potenzial ist ebenfalls vorhanden und noch ist ja nicht aller Tage Abend.
Calin: Natürlich kümmern wir uns nicht nur um die Source, auch um die Community selber machen wir uns natürlich Gedanken. Diesbezüglich gibt es schon einige Optionen die wir in der Hinterhand haben, möchten diese allerdings noch nicht offenlegen.
Redaktion: Was sind die Ziele für die neue Version?
Calin: Kurz und Knapp: Benutzerfreundlichkeit und Open-Source. Benutzerfreundlichkeit sollte klar sein, den zweiten Punkt möchte ich gerne etwas näher erläutern. Open Source nicht in dem Sinne dass wir die Source unserer v2 offenlegen (noch nicht). Mit Open Source meine ich vielmehr das Aktive einbinden von jedem einzelnen User. Wir möchten nicht einfach nur einen Tracker wo User XY sich anmeldet, einmal am Tag einen Torrent zieht und sich sonst nicht blicken lässt. Das kennt man ja zuhauf und stellt nichts Besonderes dar. Wir möchten eine Multi-Plattform die sich nicht ausschließlich mit dem Down- und Upload von Torrents befasst. Es wird z.B. die Möglichkeit geben Artisten, Schauspieler, Regisseure oder auch Publisher von Games einzutragen. Bei einem Klick hat man dann nicht nur eine Übersicht der Person, sondern bekommt auch sämtliche Torrents angezeigt in denen diese Person ebenfalls Regie geführt hat, mitspielt oder irgendwie in Verbindung zu dieser steht. Dies ist nur eines von vielen neuen Features die geplant und in Arbeit sind.
Barkley: Open Source bedeutet ebenfalls, dass wir mit vielen externen Diensten zusammenarbeiten um eben nicht "nur" ein Tracker wie jeder andere zu sein. Es ist derzeit z.B. eine Integration von xREL im Gespräch. So könnte man eventuell die Favouritenlisten von xREL mit unserer Source verbinden. Es gibt in diesen Bereichen viele Möglichkeiten und Optionen die wir alle prüfen werden und eventuell einbauen.
Redaktion: Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand?
Barkley: Momentan steht im Header zwar etwas von 21%, dies war allerdings der Fall bevor ich hier eingestiegen bin. Eine genaue Zahl kann man schlecht nennen und möchte ich auch nicht. Jeder der in diesem Business etwas aktiv ist, weiß wovon ich rede.
Calin: Wir werden die Progressbar ab und zu anpassen, wenn wir der Meinung sind das wir uns der Fertigstellung nähern. Einen genauen Termin können und wollen wir nicht nennen. Grundsätzlich gilt: It's done, when it's done.
Redaktion: Sind noch Stellen frei?
Calin: Eigentlich sind wir auf allen Bereichen ausreichend besetzt, allerdings können sich Leute die sich mit CSS auskennen und mit Photoshop bewandert sind gerne melden, da wir ebenfalls mehrere Styles in der neuen Source anbieten möchten.
Redaktion: Vielen Dank für das Interview und gutes Gelingen.
Calin: Danke ebenfalls. Zum Schluss möchte ich noch einmal auf unser Forum hinweisen, wo man Vorschläge und Wünsche für die v2 loswerden kann.
Barkley: Keine Ursache.
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