Quelle: "Games für lau" - Spieleentwickler und Schwarzkopien - Golem.deDiskussion über Schwarzkopien vom Branchenverband GAME
Bei einer Veranstaltung des Entwicklerverbandes GAME ging es um "Games für lau". Also darum, welche Auswirkungen Schwarzkopien auf die Produzenten, Entwickler und Publisher haben, welche Strategien im Umgang mit dem Diebstahl geistigen Eigentums funktionieren - und was sich aktuell tut in der Szene.
na anstatt auf zukünftige Browsergames zu setzen, könnten sie ja mal der Preisschraube drehen, es wird zwar die Schwarzkopien nicht komplett aushebeln aber zu mindest einen Teil...
Bookmarks