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View Full Version : Unigine Heaven: Erster DirectX-11-Benchmark



Snitlev
26.10.09, 10:55
Unigine Heaven ist der erste Benchmark, der von der DirectX-11-Funktion Hardware Tesselation Gebrauch macht. Tessellation steigert nachträglich die geometrischen Details vorhandener Spielobjekte. Die zusätzlichen Dreiecke erzeugt dabei nicht die CPU, sondern der DirectX-11-fähige Grafikchip. Im Benchmark lässt sich die Tessellation-Funktion per Druck auf F3 an und abschalten, das Drahtgittermodell ist mit F2 über den Bildschirm zuschaltbar. Dafür ist eine DirectX-11-Grafikkarte in Verbindung mit Windows 7 (beziehungsweise zukünftig auch Vista mit DirectX-11-Update) erforderlich. Wer keine solche Grafikkarte sein eigen nennt, kann sich zumindest ein Beispielvideo anschauen.

Quelle: heise online - Unigine Heaven: Erster DirectX-11-Benchmark (http://www.heise.de/newsticker/meldung/Unigine-Heaven-Erster-DirectX-11-Benchmark-838186.html)

hier ist noch ein Video dazu:

YouTube - Hardware tessellation with DirectX 11 (Unigine "Heaven" benchmark)

mfg

v6ph1
26.10.09, 17:14
Wieder ein Benchmark, dessen Ergebnis nur zum Schwanzvergleich genutzt wird, aber nix aussagt:

Lustig ist aber, dass hier aktuell sicher AMD gewinnt.

mfg
v6ph1