Inhalt dieses Testberichtes
Seite 1: Intro
Seite 2: Testumgebung Hardware
Seite 3: Testumgebung Software
Seite 4: Bloomfield, Lynnfield und Clarkdale: Wo liegen die Unterschiede?
Seite 5: Die neuen CPUs: Core i5 6xx, Core i3 5xx und Pentium G9650
Seite 6: Die neuen Chipsätze: H55, H57 und Q57
Seite 7: Technik: Die Westmere-Architektur
Neuerungen der Westmere-Architektur
Was bringt die AES-Erweiterung?
Was übernimmt die Westmere- von der Nehalem-Architektur?
Seite 8: Technik: Die 32-nm-Fertigung
Seite 9: Technik: CPU und GPU werden "Eins"
Interner Aufbau der Clarkdale-Prozessoren
Seite 10: Leistung des Speichercontrollers
Seite 11: Technik: Die "GMA HD"-Grafikeinheit
Heimkino-Fans aufgepasst: HD-Video + HD-Audio
Seite 12: Praxis: Blu-ray-Wiedergabe
Seite 13: Praxis: Leistung der GMA HD
Seite 14: Praxis: Spannungen
Seite 15: Praxis: TurboMode
Seite 16: Praxis: Hyperthreading
Seite 17: Praxis: Undervolting & Übertakten
Seite 18: Praxis: Übertakten [Benchmarks]
Messungen für die CPU
Messungen für die iGPU
Seite 19: Praxis: Leistungsaufnahme
Seite 20: Benchmarks: CPU
Seite 21: Benchmarks: CPU und Speicher
Seite 22: Benchmarks: Rendering
Seite 23: Benchmarks: Datenkompression
Seite 24: Benchmarks: Multimedia
Seite 25: Benchmarks: Multimedia [Fortsetzung]
Seite 26: Benchmarks: Spiele (Far Cry 2)
Seite 27: Benchmarks: Spiele (Enemy Territory: Quake Wars)
Seite 28: Benchmarks: Spiele (Prey)
Seite 29: Benchmarks: Spiele (Crysis)
Seite 30: Benchmarks: Spiele (Unreal Tournament 3)
Seite 31: Benchmarks: Spiele (Stalker Clear Sky)
Seite 32: Fazit
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