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Thread: Unigine Heaven: Erster DirectX-11-Benchmark

  1. #1
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    Unigine Heaven: Erster DirectX-11-Benchmark

    Unigine Heaven ist der erste Benchmark, der von der DirectX-11-Funktion Hardware Tesselation Gebrauch macht. Tessellation steigert nachträglich die geometrischen Details vorhandener Spielobjekte. Die zusätzlichen Dreiecke erzeugt dabei nicht die CPU, sondern der DirectX-11-fähige Grafikchip. Im Benchmark lässt sich die Tessellation-Funktion per Druck auf F3 an und abschalten, das Drahtgittermodell ist mit F2 über den Bildschirm zuschaltbar. Dafür ist eine DirectX-11-Grafikkarte in Verbindung mit Windows 7 (beziehungsweise zukünftig auch Vista mit DirectX-11-Update) erforderlich. Wer keine solche Grafikkarte sein eigen nennt, kann sich zumindest ein Beispielvideo anschauen.
    Quelle: heise online - Unigine Heaven: Erster DirectX-11-Benchmark

    hier ist noch ein Video dazu:

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=bkKtY2G3FbU]YouTube - Hardware tessellation with DirectX 11 (Unigine "Heaven" benchmark)[/ame]

    mfg

    Wer versucht zu rennen, bevor er laufen kann, kommt meistens zu Fall



    stop animal experiments, take child molesters - they like pain!


    Besser man bereut was man getan hat, anstatt zu bereuen das man es unterlassen hat
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  2. #2
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    Wieder ein Benchmark, dessen Ergebnis nur zum Schwanzvergleich genutzt wird, aber nix aussagt:

    Lustig ist aber, dass hier aktuell sicher AMD gewinnt.

    mfg
    v6ph1
    Multibootsysteme einrichten
    Apple: Da ist der Wurm drin.
    Der Klügere gibt nach. Deshalb wird die Welt auch von Dummen regiert.
    Das Volumen einer Pizza mit Radius z und Höhe a ist gleich Pi·z·z·a
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