Wenn Teenager in Gewaltverbrechen verwickelt sind, sucht man die Ursache gern im Konsum von Computerspielen. Ein ähnliches Phänomen war vor 30 Jahren die Kontroverse um "Dungeons & Dragons". Damals geriet das Fantasy-Rollenspiel in Verdacht, für Todesfälle verantwortlich zu sein.
Quelle: Jugendkultur: Wie ein Fantasy-Spaß zum "Killerspiel" gemacht wurde - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten - Netzwelt

Genauso ist es heute auch wieder dieser Satz in der Überschrift kann es nicht besser ausdrücken *gemacht wurde*

Traurig aber wahr, irgend jemand muss ja für einen Zur Verantwortung gezogen werden...

mfg