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View Full Version : Modellpflege bei Nvidia-Grafikchips



Butcho
12.12.07, 10:29
Grafikspezialist Nvidia ersetzt die Direct3D-10-Chips GeForce 8800 GTS und GeForce 8400 GS durch neue Ausführungen mit geänderten Leistungsdaten. Für anspruchsvolle PC-Spiele eignet sich Nvidias neue 512-MByte-Ausführung des GeForce 8800 GTS. Sie arbeitet mit dem in 65-nm-Strukturen gefertigten G92-Chip, der schon beim GeForce 8800 GT zum Einsatz kommt. Allerdings sind diesmal nicht nur 112, sondern alle 128 Shader-ALUs freigeschaltet. Damit steigert Nvidia die Rechenleistung seines GTS-Modells erheblich, das bislang mit 96 Shader-ALUs auskommen musste.
Auch die Shader-Taktfrequenz von 1625 MHz sorgt für mehr 3D-Power und übertrifft sogar die 1350 MHz des GeForce 8800 GTX um fast 20 Prozent. Die Speichertaktfrequenz von 970 MHz liegt ebenfalls deutlich über den 800 MHz des alten GTS-Chips. Trotzdem erreicht er keine höhere Speicherbandbreite, da Nvidia das Speicherinterface wie beim GeForce 8800 GT auf 256 Bit begrenzt – der Vorgänger arbeitet mit einem 320-Bit-Interface. Die Kapazität des Speichers beträgt 512 MByte, die alten GTS-Modelle sind mit bis zu 640 MByte bestückt. Der Zweislotkühler ähnelt den von Nvidias High-End-Modellen bekannten Ausführungen und muss laut Nvidia eine Verlustleistung von maximal 140 Watt abführen...


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